百家樂

 

 

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其他資料
十三支已不只是中國人的桌面遊戲,而在線上,亦十分風行,並吸引良多西方國度接觸這個中國版本的撲克遊戲(牌九撲克、十三支同名)。

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遊戲內容厚實到包羅萬象;例如:『百家樂、21點、輪盤、骰寶、三公、梭哈、麻將、賽馬、賓果、十三支、十點半、

 

 

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大家把十三支牌配成三墩,稱為刁牌(出牌),稱首墩(第一墩)、中墩(第二墩)、第三墩墩(第三墩)。
注意:刁牌時,第一墩<第二墩<第三墩,未依照此法則配牌者,視為相公。

三墩離別比牌。
比牌:各家先比牌型,再比數字(點數),不比花色。第一墩三張,第2、三墩各五張。

弄法3
弄法以下:
首先擬定金額:1分×元,也可以×分1元。
把牌分成四份,每份十三支。另:也能夠使用下注弄法,分數最高者贏得底池。牌型見下。
算分:每墩分開計分,4人離別比牌,贏一個人加1分,輸一小我扣1分,平局0分。

 

 

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部門玩法的劃定規矩訂成對莊家稍為有益:只比點數最大的一隻牌。作「第二墩」:得十注。凡「相公」者全賠。
葫蘆(舉座紅)擺「第二墩」:勝出得兩注。
鐵支擺「第三墩」:勝出得四注。
大家排好牌後,打開牌跟農戶對照巨細。勝十三注。

弄法1
弄法以下:
四人中一人為農戶(也能夠四人對比),農戶把牌分成四份,每份十三張。
部門玩法的規則,比點數時由最大點數的牌比起,溝通時比第二大的牌,如斯類推。
「三同花」:第二墩及第三墩為同花,第一墩亦為三張溝通的同花。第一墩有三張,第二墩及第三墩各五張。

(出現機遇約為9,462分之一。只多是不成花式(稱烏龍)、一對或三條。

「一條龍」:A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2 各一張。
倘使農戶及閒家同時非凡比牌,由農戶賠閒家。第一墩必需小於第二墩,第二墩必須小於第三墩,不然稱為「相公」。
任何一方得趕上以下的組合(特殊牌型)通吃,稱為「特別比牌」
「三順子」:第二墩及第三墩為順子,第一墩亦為三張連續的順子。
開牌前,各閒家向農戶下注。
各人把十三支牌排成三段(墩),稱第一墩第二墩第三墩。勝三注。牌型相同時,比點數。)
「一條青龍」:全同花的一條龍,勝注有爭議,呈現機遇只為158,753,389,900分之一。
「六對半」:牌中有六對。第一墩跟第一墩比,第二墩跟第二墩比,第三墩跟第三墩比。(俗稱食夾棍)
賠率:第一墩、二度或第三墩,每段勝出得起碼一注,以下情況得跨越一注(留意不可以相公!):
三條擺「第一墩」:勝出得三注。十三支是不計算花色。
第一墩因為只有三張牌,因此不算順、花。作「第二墩」:得八注。借使倘使不異,一概由農戶勝。
比力時,先比牌型
同花順擺「第三墩」:勝出得五注。

 

 

 

 

 

 

 

 

 


13支  

其情由在於台灣十三支的非凡規則。
不外,特殊牌型(三同花、六對半等)的盈利較量爭論不在加倍範圍內。

台灣弄法
在台灣,十三支又被稱為「打槍」 、「槍牌」。
打槍:當某玩家的組合中第一墩墩、中墩、第三墩墩全贏另一個玩家時,根基注翻倍較量爭論(原本全勝根基注得三注,此時翻倍為六注)。
全壘打(Home Run):當某玩家的組合中第一墩墩、中墩、第三墩墩全贏場上所有玩家時,除「打槍」所取得的各家基本注翻倍之外,此時所贏得之根基注再倍增(本來各家打槍後博得各家六注,此時倍翻為十二注)。由於在台灣外省人的眷村黑話中「打槍」有厭棄、挑弊端之意,此取其意趣,意指三墩牌型都恰恰被盯到。

 

 

 


13支

十三支
十三支,是撲克遊戲的一種,盛行於華人區域,西洋人常稱之為中國撲克。通常由二到四人一路玩,經常用來賭錢。

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「無頭、一啤、順子」即指第一墩為烏龍,第二墩為一對,第三墩為順子,長短常通俗的組合,香港俚語中有「非常通俗」、「怠惰」的含義。良多人有先把牌按次排好才排牌的習慣,仔細的敵手可從此料想到是否有「花」、「夫」等組合。除一條龍及通吃的「非凡比牌」外,最大的組合為:「三條、同花順、同花順」,可得十八注。例如:「無頭、一啤、順子」; 「啤、啤、夫」;「六啤半」等,都是十三支的組合。
十三支牌中最小的組合可能是不成花的兩對。
十 三支遊戲輸贏以當然命運成份居多,但久遠下來,還是靠技能,例如手中的兩對,可以分拆成兩對分別放在「第一墩」及「第二墩」,亦可以一路放在「第二墩」成 「兩對」;要看情勢作出決議。無頭指「第一墩」為「烏龍」;「啤」(音pe1)即一對,「夫」即葫蘆(Full House)。

術語及其他
十 三支賭錢在華南、港澳以至於其他華人區域,如臺灣、星加坡、東南亞華人區一帶都頗為流行,部門術語更摻入香港風行鄙諺中。可以排作「粒、粒、滔(two)」(烏龍、烏龍、兩對)或「無、啤、啤」(烏龍,一對,一對)。

 

 

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每位玩家付出10分
全小:13張皆為2~8。(兩位玩家以上有特別牌時,較小的牌照舊要支付較大的排分數,但較大的不必付出較小的)
特殊牌型申明:
三同花:中墩及第三墩墩為同花,首墩亦為三張不異的花色。每位玩家支付20分(可抽走三分全國20分)
十二皇族:掃數牌皆為JQKA。

☆牌型為:同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>一對>烏龍(單張)。
☆點數巨細:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2
通俗牌型說明:
同花順:5張相同花色且數字連續
鐵支(四梅):4張溝通點數的牌,配上1張雜牌
葫蘆:3張不異點數的排配上一對
同花:5張花色不異
順子:5張數字一連
三條:3張溝通點數排配上兩張雜牌
兩對:2組對子,配上1張雜牌
一對(對子):2張相同點數的排配上3張雜牌
特殊加分:「輸給此玩家者」付出必然分數
衝三:第一墩三條:每位玩家額外付出1分
中墩葫蘆:中墩葫蘆:每位玩家額外付出1分
中墩鐵支:中墩鐵支:每位玩家額外支付3分
中墩同花順:中墩同花順:每位玩家額外支付4分
第三墩墩鐵支:每位玩家額外付出2分
第三墩墩同花順:每位玩家額外支付3分
打槍:三墩皆勝於另1玩家可打槍此玩家,被打槍的玩家須付出根基三分與非凡加分(例:被衝三打槍,付出3+1分)。每位玩家付出20分
三同花順:第2.3墩為同花順,第1墩亦為3張同花色且數字連續。每位玩家付出3分
三順子:中墩及第三墩墩為順子,首墩亦為三張延續數字(QKA, KA2不算在內)。每位玩家付出36分
至尊清龍:全同花的一條龍,每位玩家付出108分

每位玩家付出24分(此種牌型加分數有爭議,因若把十二皇族當一般牌型用最少也84分)

一條龍:A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2各一張。每位玩家支付4分
六對半:6對加1張雜牌,每位玩家支付4分(可抽走三順子4分)
四套三條:4組三條加1張雜牌,每位玩家付出6分
湊一色:牌中全黑或全紅。每位玩家付出10分(可抽走全小和湊一色10分)
三分天下:牌中有三組鐵支。每位玩家付出10分(可抽走湊一色10分)
全大:13張皆為8~K或A。
全壘打:一玩家打槍另外三名玩家,則此玩家得分再乘以二,負分由三名玩家平均分攤
特殊牌型:不介入一般比牌,直接亮牌便可得分。

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「四套三條」:牌中有4組三條。
「全小」:牌中有2,3,4,5,6,7和8。(泛起機遇約為9,462分之一。
大家把十三支牌排成三段(墩),稱第一墩、第二墩及第三墩。牌型溝通時,比點數。
葫蘆/葫蘆(舉座紅/中堵葫蘆)擺「第二墩」:勝出得兩注。)
「至尊清龍/清一色」:全同花的一條龍,勝注有爭議(一百零八),出現機遇只為158,753,389,900分之一。
「湊一色」:牌中有全黑或全紅。
「三同花順」:牌中有三個同花順。作「第二墩」:得五或十注。凡「相公」者全賠。
大家排好牌後,打開牌跟農戶對照巨細。
開牌前,各閒家向農戶下注。
「六對半」:牌中有六對。
「全大」:牌中有8,9,10,J,Q,K和A。勝三十二注
「一條龍」:A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2 各一張。
鐵支/鐵支擺「第三墩」:勝出得三或四注。十三支是不計算花色。借使倘使相同,一概由農戶勝。

勝八注。勝六注。
任何一方得遇上以下的組合(非凡牌型)通吃,稱為「特別比牌,特珠牌型」
「三同花」:第二墩及第三墩為同花,第一墩亦為三張相同的同花。
「三順子」:第二墩及第三墩為順子,第一墩亦為三張一連的順子(QKA, KA2, JQKA2除外)。

弄法2
玩法以下:
四人中一人為莊家(也能夠四人對比),農戶把牌分成四份,每份十三張。
比較時,先比牌型。(俗稱食夾棍)
賠率:第一墩、二度或第三墩,每段勝出得起碼一注,以下情形得跨越一注(寄望不行以相公!):
三條擺「第一墩」:勝出得三注。勝三注。勝二十四注。勝二十注。
同花順擺「第三墩」:勝出得四或五注。第一墩必須小於第二墩,第二墩必需小於第三墩,不然稱為「相公」。第一墩跟第一墩比,第二墩跟第二墩比,第三墩跟第三墩比。第一墩有三張,第二墩及第三墩各五張。勝十注。
「十二皇族/字一色」:牌中只有JQKA。勝三十六注。
第一墩因為只有三張牌,因此不算順、花。(A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2)
部份玩法的劃定規矩訂成對莊家稍為有益:只比點數最大的一隻牌。作「第二墩」:得四或八注。
倘若農戶及閒家同時特別比牌,由農戶賠閒家。只多是不成花式(稱烏龍)、一對或三條。
「三分天下/三鐵支」:牌中有三個鐵支。
牌型為:同花順〉鐵支〉葫蘆〉同花〉順子〉三條〉二對〉一對〉烏龍
部門玩法的規則,比點數時由最大點數的牌比起,溝通時比第二大的牌,如斯類推。勝十二注。勝四注。

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